USUARCADEPAIXÃO POR FLIPERAMA
Máquina de Track & Field no fliperama do UsuArcade
1983 · Konami

Jogar Track & Field online

2 jogadores online · versus · cada um no seu aparelho Como funciona o multijogador online

O jogo que acabava com os botões e os dedos em todo fliperama do bairro.

Jogar agora

Grátis, no navegador, sem instalar nada.

Tela de Track & Field
É assim que Track & Field aparece na tela da máquina do fliperama.
Ano
1983
Fabricante
Konami
Jogadores
4 jogadores ao mesmo tempo
Gêneros
Esportes, Clássicos vintage
Década
Fliperamas dos anos 80
HALL OF FAME

Ranking de Track & Field

No UsuArcade, Track & Field se joga online contra um amigo: vocês disputam as mesmas provas, cada um do seu celular ou PC e em tempo real. Se tinha uma máquina que dava para ouvir da porta do fliperama, era Track & Field: um batucar frenético de botões, a molecada com a mão vermelha e uma roda em volta torcendo como se fosse uma final olímpica de verdade. A Konami transformou o atletismo numa prova de resistência para os dedos, e deu certo.

História

A Konami lançou o jogo em 1983; no Japão ele se chamou Hyper Olympic e chegou de olho nos Jogos Olímpicos de Los Angeles de 1984. O gabinete tinha botões grandes e robustos, porque eles sabiam muito bem o que ia acontecer com eles.

O sucesso foi enorme e rendeu continuações e versões caseiras. A disputa de dois contra dois em paralelo, com dois atletas correndo ao mesmo tempo na tela, fez dele uma das máquinas mais sociais da sua época.

Como se joga

São dois botões de corrida e um de ação. Para correr, você aperta os botões de corrida alternando o mais rápido que conseguir; o de ação serve para saltar, arremessar ou definir o ângulo. As provas são 100 metros rasos, salto em distância, lançamento de dardo, 110 metros com barreiras, lançamento de martelo e salto em altura.

Em cada prova você precisa superar um índice de classificação; se não conseguir, a partida acaba. Nos arremessos e saltos, o segredo é pegar velocidade e soltar o botão de ação na hora certa: um ângulo perto de 45 graus costuma dar as melhores marcas. E cuidado com as queimadas: pisar na linha conta como tentativa perdida.

Curiosidades

  • Muita gente tentava truques de todo tipo para apertar mais rápido, de uma régua a uma moeda esfregando os botões.
  • No Japão se chamou Hyper Olympic.
  • As seis provas se repetem com índices de classificação cada vez mais exigentes.

No fliperama

Como no fliperama, mas cada um na sua casa: você senta na máquina de Track & Field, chama o seu amigo quando ele entrar no fliperama e vocês disputam prova por prova. Não precisa instalar nada: dá para jogar no navegador, do celular ou do PC, inclusive com controle, e cada partida começa com INSERT COIN, de graça.

O resto do fliperama pode chegar para assistir à partida ao vivo enquanto comenta no chat, e as pontuações de vocês vão para os recordes do fliperama.

Recordes do fliperama em Track & Field

  1. Arwen_ 5.860 pontos
  2. usuario 4.600 pontos

Perguntas frequentes

Dá para jogar Track & Field online em dupla com um amigo?

Dá. No UsuArcade, Track & Field é versus online: vocês disputam as provas, umas ao mesmo tempo e outras em turnos, cada um do seu celular ou PC. Você senta na máquina e chama o seu amigo pelo painel de jogadores.

Em que ano saiu Track & Field?

Em 1983, da Konami. No Japão se chamou Hyper Olympic.

Quantos jogadores tem Track & Field?

O fliperama aceitava até quatro jogadores, com dois atletas competindo ao mesmo tempo em cada prova.

Como se joga Track & Field?

Alterne bem rápido os dois botões de corrida para pegar velocidade e use o botão de ação para saltar ou arremessar na hora certa, buscando um ângulo perto de 45 graus.

É de graça?

É. Cada partida começa com INSERT COIN e não tem pagamentos.