USUARCADELA PASSION DES SALLES D'ARCADE
Borne Hyper Sports dans la salle d'UsuArcade
1984 · Konami

Jouer à Hyper Sports en ligne

2 joueurs en ligne · versus · chacun sur son appareil Comment marche le multijoueur en ligne

Marteler les boutons jusqu'à en avoir mal au poignet : l'été olympique 84 tenait dans une borne.

Jouer maintenant

Gratuit, dans le navigateur, sans rien installer.

Écran de Hyper Sports
Voici Hyper Sports sur l'écran de la borne, dans la salle.
Année
1984
Fabricant
Konami
Joueurs
4 joueurs chacun son tour
Genres
Sport, Classiques vintage
Décennie
Bornes des années 80
HALL OF FAME

Classement de Hyper Sports

Sur UsuArcade, Hyper Sports se joue en ligne contre un ami : toi et lui, vous vous affrontez épreuve après épreuve dans la même partie, chacun depuis son mobile ou son PC et en temps réel. Si Track & Field t'avait laissé les doigts en compote, Hyper Sports est venu achever le travail. Konami a de nouveau transformé la salle d'arcade en stade avec sept nouvelles épreuves et la même recette : marteler les boutons de course le plus vite possible et appuyer sur le bouton d'action au bon moment.

C'était la borne où il y avait toujours un attroupement. Celui qui jouait transpirait, ceux autour comptaient à voix haute et, si quelqu'un battait le record du monde du jeu, toute la salle l'entendait.

Historique

Konami a sorti Hyper Sports en 1984, l'année des Jeux olympiques de Los Angeles, comme suite directe de Track & Field. Au Japon, il s'appelait Hyper Olympic '84.

Au lieu de reprendre les courses d'athlétisme, le jeu a misé sur des épreuves différentes : natation, ball-trap, saut de cheval, tir à l'arc, triple saut, haltérophilie et saut à la perche. Chacune demandait un dosage différent de vitesse et de précision.

Comment jouer

Deux boutons de course s'actionnent en alternance, le plus vite possible, et un troisième sert à sauter, tirer ou lâcher au moment précis. En natation, il faut respirer au bon moment ; au ball-trap, tirer quand le plateau passe dans le viseur ; en haltérophilie, marteler puis appuyer à l'instant exact.

Pour passer à l'épreuve suivante, tu dois battre le minimum de qualification. Si tu échoues, la partie est terminée : être rapide ne suffit pas, il faut aussi garder son sang-froid.

Anecdotes

  • Il est sorti l'année olympique de 1984.
  • Au Japon, il s'appelait Hyper Olympic '84.
  • C'est la suite directe de Track & Field, signé Konami lui aussi.

Dans la salle

Comme à la salle d'arcade, mais chacun chez soi : tu t'installes à la borne d'Hyper Sports, tu invites ton pote quand il arrive dans la salle et vous vous affrontez épreuve après épreuve. L'invitation doit arriver avant le début de la partie. Rien à installer : on joue dans le navigateur, sur mobile ou PC, aussi à la manette, et chaque partie commence par INSERT COIN, gratuitement.

Le reste de la salle peut venir en spectateur suivre la partie en direct tout en commentant dans le chat, et vos scores rejoignent les records de la salle. Si tu en veux encore, son prédécesseur Track & Field est aussi dans la salle.

Records de la salle sur Hyper Sports

  1. danikun 11 140 points
  2. Shayna 8 960 points
  3. Gondomar 140 points

Questions fréquentes

Peut-on jouer à Hyper Sports en ligne à deux avec un ami ?

Oui. Sur UsuArcade, Hyper Sports se joue en duel en ligne à deux : toi et ton ami, vous vous affrontez épreuve après épreuve dans la même partie, chacun depuis son mobile ou son PC. Tu t'installes à la borne et tu invites ton ami depuis le panneau des joueurs avant de commencer.

En quelle année est sorti Hyper Sports ?

En 1984, chez Konami, l'année des Jeux olympiques de Los Angeles.

À combien peut-on jouer à Hyper Sports ?

La borne acceptait jusqu'à quatre joueurs, qui se relayaient dans les épreuves. Sur UsuArcade, on s'affronte à deux, chacun depuis son appareil.

Quelles épreuves propose Hyper Sports ?

Natation, ball-trap, saut de cheval, tir à l'arc, triple saut, haltérophilie et saut à la perche.

Est-ce gratuit ?

Oui. On joue dans le navigateur, sans rien installer ni payer ; chaque partie commence par INSERT COIN.