USUARCADEPAIXÃO POR FLIPERAMA
Máquina de Hyper Sports no fliperama do UsuArcade
1984 · Konami

Jogar Hyper Sports online

2 jogadores online · versus · cada um no seu aparelho Como funciona o multijogador online

Martelar botões até o pulso doer: o verão olímpico de 84 cabia num fliperama.

Jogar agora

Grátis, no navegador, sem instalar nada.

Tela de Hyper Sports
É assim que Hyper Sports aparece na tela da máquina do fliperama.
Ano
1984
Fabricante
Konami
Jogadores
4 jogadores por turnos
Gêneros
Esportes, Clássicos vintage
Década
Fliperamas dos anos 80
HALL OF FAME

Ranking de Hyper Sports

Na UsuArcade, Hyper Sports é jogado online contra um amigo: vocês disputam prova a prova na mesma partida, cada um do seu celular ou PC e em tempo real. Se Track & Field deixou seus dedos doloridos, Hyper Sports veio terminar o serviço. A Konami transformou de novo o fliperama num estádio, com sete provas novas e a mesma receita: martelar os botões de corrida o mais rápido possível e apertar o de ação na hora certa.

Era a máquina que sempre tinha rodinha em volta. Quem jogava suava, quem estava em volta contava em voz alta e, se alguém batia o recorde mundial do jogo, o fliperama inteiro ficava sabendo.

História

A Konami lançou Hyper Sports em 1984, o ano das Olimpíadas de Los Angeles, como continuação direta de Track & Field. No Japão ele se chamou Hyper Olympic '84.

Em vez de repetir as corridas do atletismo, o jogo apostou em provas diferentes: natação, tiro ao prato, salto sobre o cavalo, tiro com arco, salto triplo, levantamento de peso e salto com vara. Cada uma pedia uma mistura diferente de velocidade e precisão.

Como se joga

Dois botões de corrida são apertados alternadamente, quanto mais rápido melhor, e um terceiro serve para saltar, atirar ou soltar no momento exato. Na natação é preciso respirar na hora certa; no tiro ao prato, atirar quando o prato cruza a mira; no levantamento de peso, martelar e depois apertar no instante certo.

Para passar para a próxima prova você precisa superar o índice de classificação. Se falhar, a partida acaba, então não basta ser rápido: é preciso ter sangue-frio.

Curiosidades

  • Saiu justamente no ano olímpico de 1984.
  • No Japão se chamou Hyper Olympic '84.
  • É a continuação direta de Track & Field, também da Konami.

No fliperama

Como no fliperama, mas cada um na sua casa: você senta na máquina de Hyper Sports, convida seu amigo quando ele entrar no fliperama e vocês disputam prova a prova. O convite tem que chegar antes de a partida começar. Não precisa instalar nada: dá para jogar no navegador, do celular ou do PC, também com controle, e toda partida começa com INSERT COIN, de graça.

O resto do fliperama pode assistir à partida ao vivo e comentar no chat, e as pontuações de vocês vão para os recordes do fliperama. Se ficarem com vontade de mais, o antecessor Track & Field também está no fliperama.

Recordes do fliperama em Hyper Sports

  1. danikun 11.140 pontos
  2. Shayna 8.960 pontos
  3. Gondomar 140 pontos

Perguntas frequentes

Dá para jogar Hyper Sports online em dupla com um amigo?

Sim. Na UsuArcade, Hyper Sports é versus online para dois jogadores: vocês disputam prova a prova na mesma partida, cada um do seu celular ou PC. Você senta na máquina e convida seu amigo pelo painel de jogadores antes de começar.

Em que ano saiu Hyper Sports?

Em 1984, da Konami, coincidindo com o ano das Olimpíadas de Los Angeles.

Quantos jogadores Hyper Sports tem?

O fliperama aceitava até quatro jogadores, revezando nas provas. Na UsuArcade, competem dois, cada um do seu aparelho.

Quais provas Hyper Sports tem?

Natação, tiro ao prato, salto sobre o cavalo, tiro com arco, salto triplo, levantamento de peso e salto com vara.

É grátis?

Sim. Joga-se no navegador, sem instalar nada nem pagar; toda partida começa com INSERT COIN.