
Jouer à The King of Fighters '98 en ligne
2 joueurs en ligne · versus · chacun sur son appareil Comment marche le multijoueur en ligne
Le match de rêve : tous les combattants, pas de scénario, rien que des combats à trois contre trois.
Gratuit, dans le navigateur, sans rien installer.

- Année
- 1998
- Fabricant
- SNK
- Joueurs
- 2 joueurs en même temps
- Genres
- Combat
- Décennie
- Bornes des années 90
Pour beaucoup, The King of Fighters '98 est le KOF ultime. Pas d'intrigue à suivre ni de boss avec une histoire : SNK a réuni presque tous les combattants des épisodes précédents, peaufiné le système et servi le tout sur un plateau pour une seule chose, se battre. Dans les salles d'arcade des années 90, c'était la borne avec un attroupement permanent.
Tout son sel tient aux équipes : tu choisis trois combattants et tu les opposes un par un aux trois de l'adversaire. Si le premier tombe, le deuxième entre en jeu, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'une équipe n'ait plus personne.
Historique
SNK a sorti The King of Fighters '98 en 1998 pour son système Neo Geo, comme épisode annuel de la saga lancée en 1994. Cette fois, l'éditeur a choisi de tourner le dos au scénario et de le présenter comme un « dream match », une rencontre de rêve entre des personnages qui ne se croisaient plus dans l'histoire, y compris certains qui avaient disparu de la série.
Le résultat est un jeu très équilibré et peaufiné, encore pratiqué en tournoi, qui a reçu des années plus tard une version revue et augmentée, connue sous le nom d'Ultimate Match.
Comment jouer
Avant le combat, tu choisis trois combattants et leur ordre de passage. On joue au joystick avec quatre boutons : poing et pied, faible et fort. Les coups spéciaux sortent avec des mouvements de joystick, comme un demi-cercle ou un quart de cercle suivi d'un bouton.
Au départ, tu choisis un mode de combat. En Advanced, tu remplis une jauge de puissance que tu peux stocker en plusieurs réserves et dépenser en super coups, avec des courses et des esquives en roulade. En Extra, la puissance se charge en maintenant des boutons enfoncés, dans un style hérité des premiers épisodes. Bien choisir son mode fait partie de la stratégie.
Anecdotes
- C'est un épisode sans scénario, pensé comme une rencontre de rêve entre les combattants de toute la saga.
- Il propose deux styles de jeu, Advanced et Extra, qui changent la façon de charger la jauge de puissance.
- Il reste l'un des KOF les plus joués en tournoi.
Dans la salle
Sur UsuArcade, The King of Fighters '98 se joue en ligne contre un ami : tu t'installes à la borne, tu l'invites quand il entre dans la salle et chacun choisit son équipe de trois depuis son mobile ou son PC, dans la même partie et en temps réel.
Si tu es déjà en train de te battre contre l'ordinateur, ton ami peut entrer en challenger avec son START, comme à la salle d'arcade. Le vainqueur du duel poursuit sa route contre la machine et le reste de la salle peut regarder le combat.
Quand tu voudras changer de saga, Street Fighter II t'attend dans le même coin baston, et la salle compte d'autres classiques Neo Geo comme Metal Slug 3.
Records de la salle sur The King of Fighters '98
- CRESPON 500 points
Questions fréquentes
Peut-on jouer à The King of Fighters '98 sur UsuArcade ?
Oui. Il se trouve dans le coin baston de la salle, à côté de Street Fighter II : on y joue en ligne contre un ami, chacun depuis son mobile ou son PC, et chaque partie commence par INSERT COIN.
En quelle année est sorti The King of Fighters '98 ?
La borne est sortie en 1998, fabriquée par SNK pour son système Neo Geo.
À combien peut-on jouer à KOF 98 ?
À deux joueurs en même temps, l'un contre l'autre, chacun avec son équipe de trois combattants.
Quelle différence entre le mode Advanced et le mode Extra ?
En Advanced, la jauge de puissance se remplit en combattant et se stocke ; en Extra, elle se charge en maintenant des boutons, comme dans les premiers épisodes.