
Jogar Cobra's Arc online
ZX Spectrum · 1 jogador · com os amigos assistindo e conversando Conheça a Sala ZX Spectrum
Um clássico do ZX Spectrum de 1986, com a fita e a tela de carregamento.
Grátis, no navegador, sem instalar nada.
- Ano
- 1986
- Plataforma
- Sinclair ZX Spectrum 48K
- Produtora
- Dinamic
- Autores
- Luis Mezquita Raya, Snatcho, Manuel Cubedo, Alfonso Azpiri
- Jogadores
- 1 jogador
- Gêneros
- Ação
Cobra's Arc é um jogo da Dinamic para o ZX Spectrum, de 1986. Era daqueles que carregavam da fita com toda a paciência, de olho nas listras coloridas da borda enquanto a tela de abertura ia aparecendo.
Na Sala ZX do UsuArcade você joga online e grátis, direto no navegador: senta num dos micros, escolhe a fita na estante e, depois do ritual de carregamento, é só jogar.
História
Cobra's Arc saiu em 1986 para o ZX Spectrum, publicado pela Dinamic.
Autores: Luis Mezquita Raya, Snatcho, Manuel Cubedo, Alfonso Azpiri.
Como se joga
No PC você joga com o teclado ou com um controle; no celular, com o joystick e os botões na tela. A ficha da fita, na estante, lembra o que cada tecla faz.
Curiosidades
- Foi publicado pela Dinamic em 1986.
- Carregava de fita cassete, como quase todo o software do Spectrum.
Na Sala ZX
Na Sala ZX você joga e os amigos assistem à sua partida ao vivo, com imagem e som, e vocês conversam por voz ou pelo chat, como quando eles iam à sua casa ver você jogar.
Aqui não tem ficha: você entra, escolhe a fita e joga. Se ainda tem o jogo original, no modo oficial pode carregar a sua própria fita.
Perguntas frequentes
Dá para jogar Cobra's Arc online?
Dá, sim: grátis e no navegador, na Sala ZX Spectrum do UsuArcade. Não precisa instalar nada.
Em que ano saiu Cobra's Arc?
Cobra's Arc saiu em 1986 para o ZX Spectrum, publicado pela Dinamic.
Dá para jogar Cobra's Arc no celular?
Dá, com o joystick e os botões na tela. No PC, com o teclado ou com um controle.
Meus amigos podem me ver jogar?
Podem. Seus amigos assistem à sua partida ao vivo, com imagem e som, e conversam com você enquanto você joga.





